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Text File  |  1990-11-30  |  1KB  |  26 lines

  1. clear the VIEW window and then create a cube with which
  2. the animations will take place.  The cube will be called
  3. OBJECT 2 as OBJECT 1 is the floor.  You should now click
  4. on the ATTRIBUTES icon and select OBJECT 2.  A window will
  5. now appear that shows all of the present attributes for
  6. OBJECT 2.  We want to make the object moveable, so click
  7. on the box that says STATIC and MOVEABLE should now appear
  8. (this is one of the biggest reasons for animations to not
  9. work, because they haven't been changed to moveable
  10. objects).
  11.      
  12.      To create an animation, you should go to the AREA
  13. menu at the top of the editor screen.  Open the menu and
  14. select CREATE ANIMATION.  After you have done this, you
  15. should go to the area menu again and select EDIT
  16. ANIMATION.  A screen will now appear that show the present
  17. animations, at the moment it will just show ANIMATION 001,
  18. click on it.  A new screen will now appear, this is the
  19. animation controller where you will input the animation
  20. routine.  
  21.  
  22.      The first thing that the computer wants to know is
  23. which objects are to be included in the animation,
  24. therefore you must enter
  25.  
  26.                INCLUDE (2)